仕事ばかりではありません。私だって遊びます。
とはいえ、私にとっての息抜きは、もちろんゲームコレクションをソフトウェアプロジェクトにすることです。Steamのゲーム、エミュレーター、PC移植、デコンパイル、ファンゲーム、Modパックを、AIエージェントが1つのAnsibleリポジトリでインストールし、設定し、ドキュメントにしています。全部コンテナの中で動くので、Omarchyのデスクトップは依存関係を1つも目にしません。その上に自作のランチャーを載せて、全体をゲーム機のように使っています。

ホストはきれいなまま
エミュレーターやWindowsゲームは、32ビットライブラリ、Wineのビルド、AURパッケージ、互いにぶつかり合うランタイムのバージョンを引き連れてきます。そのどれもデスクトップには触れません。Steamも含めてすべてgamingという名前のArch Linuxのdistrobox 1つの中にあり、ホストにはデスクトップに必要なものしかありません。

- Steamはボックスの中で動き、ライブラリとProtonのプレフィックスは専用ディスクに置いています
- NVIDIAドライバーはパススルーし、32ビットライブラリの例外的な問題1つはホストではなくランチャー側で直しています
- デスクトップエントリーはボックスが生成し、ホストの小さなスクリプトが検証してインストールし、消えたアプリのエントリーを削除します
- セーブデータはNASにミラーし、必要なときに復元するので、ボックスを消しても何も失いません
冪等だから、壊せる
エミュレーター、設定、パッチ、Modセットはどれも1つのAnsibleロールです。playbookを2回実行しても何も変わらないので、気軽に実験したり、エミュレーター1つの設定だけ戻したり、ボックス全体を一から作り直して同じマシンを取り戻したりできます。
ansible-playbook site.yml # the whole box, from scratchansible-playbook site.yml # again: nothing changesansible-playbook reset-configs.yml --tags esde # reset one frontendansible-playbook backup.yml && ansible-playbook restore.ymlansible-playbook site.yml --tags verify # post-setup checks- 96
- docs/にあるメモ(ゲーム、移植、修正ごとに1つ)
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- 2026年4月11日以降のコミット
調べるのも書き残すのもAI
移植版、リコンパイル、手ごわいWindowsゲームのそれぞれについて、エージェントが情報源を調べ、Ansibleロールを書き、入手先、設定方法、うまくいかなかったことをメモに残しました。SteamのゲームにはProton用の互換性データベースがあり、ローカルでの修正にはそれぞれ根拠となる情報源が付いています。
使い方
いちばん簡単なのはエージェントに任せることです。リポジトリをクローンし、その中でClaude Codeを開いて、欲しいコンテナとゲームを伝えてください。プレイブックとノートはまさにそのために書かれています。
git clone https://github.com/akitaonrails/distrobox-gamingcd distrobox-gamingclaudeES-DE、Dolphin、PCSX2入りのgamingコンテナをセットアップして。ROMとBIOSは/path/to/your/gamesにある。
リポジトリにはゲーム、ROM、BIOS、その他のバイナリは含まれていません。自分で用意して、その場所をエージェントに伝えてください。
ボックスの中身
エミュレーター
フロントエンドはES-DE。単体のshadPS4、Dolphin、PCSX2、DuckStation、Flycast、xemu、RPCS3、PPSSPP、Azahar、Eden、Cemu、Supermodel、そしてコア付きのRetroArch。
PC移植、デコンプ、リコンプ
Ship of Harkinian、2Ship2Harkinian、Starship、SpaghettiKart、Render96ex、Unleashed Recompiledなどのネイティブビルド。
Windowsゲーム
Colin McRae Rally、OutRun 2006、Metal Gear Master Collectionなどを、Wineで管理してインストールし、修正を当てています。
Modも再現可能に
ゲームごとのNexusModsのModセット、PS3とSwitch用のDLCとパッチのインストーラー、ゲームごとのRPCS3設定。
Omarchy用に作った自作ランチャー
omarchy-games-menuは、OmarchyとHyprland向けのSteam風の全画面ランチャーです。gamingリポジトリが書き出すデスクトップエントリーを読むので、新しいゲームは勝手に表示され、すべてがキー1つで呼び出せます。

- RustのCLIであるogmがスキャン、カタログ、保存を担当し、QuickShellのオーバーレイがグリッドを描きます
- カバーアートとメタデータはSteamGridDBから取得し、移植版とリコンプの新しいリリースはGitHubでチェックします
- プレイ回数、名前、追加日、発売日で並べ替え。どこで文字を打っても絞り込めます
- Hyprlandのモニター設定に合わせて拡大縮小し、Super+Gのようなキー1つで開き、ゲームは専用のワークスペースに全画面で起動します
yay -S omarchy-games-menu-binogm scan && ogm refreshgames-menu # or bind it: bind = SUPER, G, exec, games-menu